Cómo publicar en Steam

Steam Direct: estos son los cambios que has de conocer sobre la plataforma que sustituye a Greenlight

Desde el pasado 13 de junio la plataforma de publicación Steam Greenlight ha dejado de estar operativa para dar paso Steam Direct, la nueva propuesta de Valve para que los desarrolladores puedan publicar en Steam y dar a conocer sus juegos en la tienda online de dicha compañía. Este es un cambio crítico para miles de desarrolladores, que tendrán que adaptarse a las nuevas normas de un sistema que hasta el momento se basaba mayormente en las votaciones de los usuarios. A continuación mostramos los cambios más importantes que deberás tener en cuenta.

Pruebas funcionales - Planificación

Cambios importantes en la tarifa de publicación

En Steam Direct la tarifa de publicación es de 100 dólares para cada aplicación de solicitud de publicación. Esto significa que, a diferencia de Greenlight (donde únicamente se solicitaban 100 dólares, destinados además a entidades caritativas), Direct exige ahora el abono de esos 100 dólares por cada juego o programa que se desee publicar en la tienda. Este monto es reembolsable en el caso de que el producto supere los 1000 dólares de facturación, ya sea por ventas o por micropagos internos. Esta es, pues, una importante barrera a tener en cuenta por las pequeñas empresas de desarrollo independientes, ya que proyectos indie de difícil rentabilidad lo tendrán aun más difícil para recuperar su inversión.

Valve revisará todos los juegos que opten a ser publicados

Como medida de mejora de la calidad de los juegos de su store, cada juego o programa que opte a ser publicado pasará por un proceso de revisión ejecutado por un empleado de Valve, con el fin de asegurar un mínimo de calidad. La empresa justifica esta medida como una forma de asegurar que el software no va a dañar de forma alguna los equipos de los usuarios, comprobar la correcta configuración de los mismos y la no existencia de contenido malicioso.

Cambios importantes en la tarifa de publicación

En Steam Direct la tarifa de publicación es de 100 dólares para cada aplicación de solicitud de publicación. Esto significa que, a diferencia de Greenlight (donde únicamente se solicitaban 100 dólares, destinados además a entidades caritativas), Direct exige ahora el abono de esos 100 dólares por cada juego o programa que se desee publicar en la tienda. Este monto es reembolsable en el caso de que el producto supere los 1000 dólares de facturación, ya sea por ventas o por micropagos internos. Esta es, pues, una importante barrera a tener en cuenta por las pequeñas empresas de desarrollo independientes, ya que proyectos indie de difícil rentabilidad lo tendrán aun más difícil para recuperar su inversión.

¿Qué pasa ahora con los juegos que estaban en Greenlight?

Según Valve, y debido a que las votaciones ya han sido desactivadas, se han aprobado durante estos días más de 3400 juegos que estaban pendientes de validación. El resto de juegos no aprobados por Greenlight se mostrarán en los próximos días en la nueva plataforma Steam Direct. En caso de no ser aprobados, los desarrolladores podrán solicitar reembolsos en los siguientes casos:

– Si la solicitud de Greenlight es la única y no ha sido aprobada.
– Si el desarrollador tiene más de una solicitud y ninguna ha sido aprobada.